Clave |
Sigla |
Asignatura |
Creditos |
Carátula |
Detalle |
20733 |
ST014 |
DISEÑO DE BASES DE DATOS II |
8 |
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20932 |
EU001 |
FUNDAMENTOS DE LA ENSEÑANZA |
8 |
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21053 |
PC059 |
FUNDAMENT.PSICOL. DEL COMPORTAMIENTO |
8 |
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21229 |
DG026 |
DISEÑO TIPOGRÁFICO |
6 |
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21239 |
DG036 |
ILUSTRACIÓN |
4 |
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21245 |
DG042 |
MERCADOTECNIA DIGITAL |
8 |
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21247 |
DG044 |
DISEÑO WEB |
8 |
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21248 |
DG045 |
DISEÑO MULTIMEDIA |
8 |
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21249 |
DG046 |
ANIMACIÓN 2D |
8 |
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21250 |
DG047 |
ARTE DIGITAL Y TALLER |
8 |
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21251 |
DG048 |
MANIPULACIÓN DIGITAL DE IMÁGENES |
8 |
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21293 |
DN002 |
DIBUJO ANALÍTICO |
6 |
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21296 |
DN005 |
PENSAMIENTO ESTRATÉGICO |
6 |
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21297 |
DN006 |
GESTIÓN DEL DISEÑO |
8 |
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21299 |
DN008 |
TALLER DE UTOPÍAS |
8 |
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21329 |
DN023 |
ERGONOMÍA |
6 |
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21331 |
DN024 |
MODELADO PARA ANIMACIÓN 3D |
8 |
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21332 |
DN025 |
ANIMACIÓN 3D |
8 |
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21333 |
DN026 |
ANIMACIÓN DE PERSONAJES |
8 |
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21400 |
CO008 |
TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN III |
8 |
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21402 |
CO010 |
COMUNICACIÓN Y PSICOLOGÍA |
8 |
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21407 |
CO015 |
PERIODISMO EN LÍNEA |
4 |
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21493 |
CO023 |
PUBLICIDAD |
8 |
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21596 |
ST052 |
NEGOCIOS INTELIGENTES II |
8 |
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21603 |
ST058 |
TEMAS SELECT. DE TEND. Y EVOL.TECNOLÓG. |
4 |
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21604 |
ST059 |
T. S. DE MARC. LEG. Y ÉTI. EN TEC. DE INF. |
4 |
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21703 |
CO053 |
DISEÑO DE LA INFORMACIÓN |
4 |
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21726 |
EU005 |
PLANEAC., CONDUCC. Y EVAL.DEL APRENDIZAJE |
8 |
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21776 |
CO075 |
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN |
4 |
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21793 |
CO092 |
MEDIOS PUBLICITARIOS ALTERNATIVOS |
8 |
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21822 |
EU007 |
TECNOLOGÍA EDUCATIVA |
8 |
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